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Albertbrücke
1. Nordpfeiler

Rillen = horizontal, Fugen = vertikal

1. Nordpfeiler
4A Kleiner Ringkämpfer

Stehstart. Keine Rillen oder Fugen greifen. Keine Rillen treten. Ohne den Ring. Topout.

2B Kleiner Ringkämpfer Light

Stehstart. Wie Kleiner Ringkämpfer, aber Rillen treten ist erlaubt. Topout

3B Monoweg

Stehstart an Untergriffen in 2. Blockreihe. Ohne die Rillen und Fugen zu greifen.

3C Zangenweg

Stehstart an Fugen in 3. Blockreihe. Ohne Rillen zu greifen.

3C Runde Ecke

Stehstart an Löchern direkt über und unter 2. Rille. Keine Rillen und Fugen greifen. Topout.

2. Nordpfeiler

Rillen = horizontal, Fugen = vertikal

2. Nordpfeiler
3A Großer Ringkämpfer

Stehstart. Keine Rillen greifen. Ohne den Ring.

3B Free Hugs

Stehstart. Keine Rillen und keine Griffe der Nachbarroute greifen.

4A Schleicher

Stehstart an Zange in 4. Blockreihe. Keine Rillen und Fugen greifen, außer Fuge links in 6. Blockreihe.

4C Stachelrochen

Stehstart mit Händen an 3. Blockreihe. Keine Rillen und Fugen greifen, außer Fuge links in 6. Blockreihe. Oben ein recht weiter Zug nach rechts in das Fingerloch.

3C Schaumschläger

Stehstart an Untergriffen direkt über 2. Rille. Keine Rillen greifen.

3. Nordpfeiler

Kein Chalk benutzen!

3. Nordpfeiler
3A Mondlandschaft

Stehstart an Untergriffen in 2. und 3. Blockreihe. Keine Rillen oder Fugen greifen.

Pavillon

Kein Chalk benutzen!

Pavillon
4B Axis

Stehstart mit Händen am 2. Block. Nur mit den beiden vorderen Kanten, die die löchrige Seite begrenzen. Topout.

5C Atlas

Stehstart mit Händen am 2. Block. Nur mit den beiden vorderen Kanten, die die löchrige Seite begrenzen. Topout.

Hochzeitstor

Kein Chalk benutzen!

Hochzeitstor
5B Verenas Ballerina-Schritt

Von rechts nach links, mit den Rillen der Flutbarriere

5B+ Benni und das lange Bein

Ohne Rillen für die Flutbarriere, von rechts nach links

4. Südpfeiler

Rillen = horizontal, Fugen = vertikal

4. Südpfeiler
3C Wanderkommode

Stehstart an Loch rechts 4. Blockreihe. Keine Rillen oder Fugen greifen.

6A Kommandowaran

Stehstart an Löchern in 4. Blockreihe. Keine Rillen und Fugen greifen oder treten. Oben Leistenzüge.

4C Kommandowaran Light

Stehstart. Wie Kommandowaran, aber Rillen treten ist erlaubt.

6B Düsenkäfer

Stehstart. Ein Dyno aus Zweifingerloch und Henkel an den Absatz. Keine Rillen oder Fugen greifen.

2C Abfangspinne

Stehstart an Löchern in 3. Blockreihe. Keine Rillen oder Fugen greifen.

4A Abfangspinne (SD)

Sitzstart zur Abfangspinne.

4C Aalfisch (SD)

Sitzstart an Löchern 2. und 3. Blockreihe. Keine Rillen oder Fugen greifen.

5A Langarmaffe

Stehstart Loch links und Mini-Mono rechts 4. Blockreihe. Keine Rillen oder Fugen greifen. In der Mitte dynamisch und oben lang machen.

4C Masochrist

Stehstart am Loch links in 4. Blockreihe. Keine Rillen oder Fugen greifen.

3. Südpfeiler

Kein Chalk benutzen!

3. Südpfeiler
3B Sonderling

Stehstart an Löchern in 3. Blockreihe. Keine Rillen und Fugen greifen.

2C Ringkämpfer vom anderen Ufer

Stehstart an Löchern in 3. Blockreihe. Keine Rillen und Fugen greifen. Ohne den Ring.

4B Rohkost

Stehstart an löchern in 4. Blockreihe. Keine Rillen oder Fugen greifen.

3C Appetizer

Stehstart an Löchern 3. Blockreihe. Keine Rillen oder Fugen greifen.

Bogenschütze

im Deutschland Buildering-Führer gelistet

Bogenschütze
3B Bogenschützenverschneidung

Kein Chalk benutzen!

2B Fingerloch

Kein Chalk benutzen!

2A Kräutergarten

Kein Chalk benutzen!

1B Gartenpforte

Kein Chalk benutzen!

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